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关卡策划

鹰角网络 · 上海 · 收录于 8月15日
评分
77
发布日期
收录于 8月15日 (3周前)
内推
暂无
公司规模
1k-5k
行业
游戏

岗位描述

岗位职责:

1.设计游戏核心玩法系统和机制,包括角色、关卡、动作、战斗和敌人等核心玩法相关内容;

2.与负责系统和数值的游戏设计师配合,开发和迭代游戏内容;

3.协调运营、程序、美术等资源,推进核心玩法系统和机制的设计和开发;

4.对现有核心玩法相关内容的效果和质量进行评估,对设计进行优化和改善 。

任职要求:

1.热爱游戏,逻辑清晰,乐于学习,对多平台、多品类的游戏都有自己的理解;

2.善于交流,能够与他人进行顺畅地协作和沟通;

3.熟悉常见的文档、表格、制图和协作工具(如Word,Excel,Axure RP,Visio,SVN等);

4.满足以下条件者优先:各类主机/掌机平台、PC、独立游戏、中重度手游爱好者;熟悉Unity3D开发环境;具有一定程序基础;具有一定平面设计、交互体验设计基础;有游戏设计相关作品。

作品要求:

个人游戏作品中请包含简介、视频、demo、可执行文件等。

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