【岗位职责】
1、配合策划负责游戏服务端功能模块的设计与实现;
2、协助主程进行服务器架构分析与软件设计,并完成相关技术文档;
3、主动跟进与处理各模块的 bug,保障服务端稳定性;
4、开发服务端各项周边工具(数据统计、GM 工具、自动化脚本等);
5、负责自己所编写模块的单元测试,保证代码质量。
【任职要求】
1、计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,具备扎实的 C/C++ 基础;
2、熟悉 C++ 基础语法、STL、内存管理、智能指针、多线程与并发编程,具备良好的编程习惯;
3、熟悉 Linux/UNIX 开发环境,熟悉 TCP/IP、Socket 编程、I/O 多路复用等网络通信技术,具备基础数据库设计及 SQL 使用能力;
4、了解游戏服务端常见架构和模块,如网关服、逻辑服、场景服、战斗服、长连接、消息同步、任务、背包、活动、排行榜等;
5、思路清晰,具备较好的逻辑分析、问题定位和解决能力,有较强的学习能力和责任心;
6、热爱游戏,熟悉各类游戏玩法,有游戏开发、游戏项目或个人 Demo 实践经历者优先;
7、具备 AI 学习和应用意识,愿意主动学习并使用 AI 工具提升开发效率;有 AI 辅助编程、工具开发或实际 Demo 产出者优先。