岗位职责: 1.协助搭建和维护游戏内动画系统; 2.参与角色 / 怪物 3C 动画逻辑实现,与程序、美术协作推动动画落地; 3.使用技术手段优化动画效果,提升角色动作表现质量; 4.协助设计和优化动画相关工作流程,开发动画相关工具,提高动画制作效率; 5.关注行业中动画技术的发展,参与新技术预研与落地。 任职要求: 1.动画专业或计算机相关专业,对动画系统或角色动作表现有持续兴趣,有良好逻辑能力和引擎使用经验; 2.熟悉至少一个游戏引擎的动画系统 ,能够搭建基础动画状态机或动画逻辑; 3.熟悉至少一个 DCC 工具,了解基础角色动画制作流程; 4.具备基础代码能力,掌握 C++ / C# / Python 等语言优先; 5.有游戏相关实习优先。 作品要求: 投递时请附上作品集,例如角色动画相关 Demo / 项目链接 / 演示视频(展示你参与的部分) GitHub / 技术文章等(如有,可加分)