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游戏引擎开发

鹰角网络 · 上海 · 收录于 8月15日
评分
78
发布日期
收录于 8月15日 (2周前)
内推
暂无
公司规模
1k-5k
行业
游戏

岗位描述

岗位职责: 1.参与游戏引擎核心模块的开发与维护,包括但不限于渲染效果、RHI、渲染管线、物理模拟、动画和程序动画、资源管线、引擎基础框架、平台适配等; 2.优化引擎和游戏性能(CPU/GPU/内存),解决跨平台兼容性(PC/移动端/Console等); 3.引擎、DCC等工具链开发,设计并实现高效的编辑器功能或自动化工具,为游戏项目定制易用的制作工作流及配套工具; 4.研究前沿图形技术(如RTX、ReSTIR、AutoLod Geometry Pipeline、物理动画、物理破碎、实时流体模拟、流体渲染等)并在项目中落地应用; 5.编写技术文档,协助TA/美术和项目其它技术团队解决引擎或项目相关技术难题。 任职要求: 1.熟练掌握C++,熟悉数据结构与算法,了解Data-oriented Design,了解多线程编程,有ACM竞赛获奖经历加分; 2.良好的数学基础,熟悉微积分、线性代数、空间解析几何等基础数学,熟悉PBR渲染和光线追踪理论知识; 3.热爱游戏,有良好的沟通能力和团队协作精神,热爱生活,心态开放乐观,乐于接受和学习新事物; 4.有商用引擎(Unity/Unreal)或自研引擎使用经验加分; 5.良好的计算机图形学基础,熟悉实时渲染,掌握任意一种现代图形API,发表或复现过近两年的图形会议算法加分。

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